バックナンバーでは過去のメールマガジンの主要トピックを閲覧できます。
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バックナンバー2023
2023/12
- 12/28号
・Shade3D チュートリアル 第3回「皿をレンダリング」
・Shade3Dナレッジベース 「スキンを割り当てる」 - 12/22号
・【Shade3D Ver.24 対応】Shade3D公式ガイドブック好評発売中!
・Shade3Dナレッジベース 「レンダリングイメージに色補正を行う」 - 12/14号
・Shade3D チュートリアル 第2回「皿の表面材質を設定」
・Shade3Dナレッジベース 「選択されている形状だけシェーディング表示する」 - 12/7号
・Standard以上のサブスク所有ユーザに「森シリーズ」9タイトル(合計2898点)無償公開中!
・Shade3Dナレッジベース 「パートの変換をリセットする」
2023/11
- 11/30号
・Shade3D チュートリアル 第1回「皿をモデリング」
・Shade3Dナレッジベース 「インターフェイスでの各種名称」 - 11/22号
・258点の形状データを収録 Shade3D 実用3Dデータ集 森シリーズ「花の森」好評発売中!
・Shade3Dナレッジベース 「コピー&ペーストする時にコピーする形状の基点を定めて指定の位置へペーストしたい」 - 11/16号
・FORUM8デザインフェスティバル 2023 Day2 Shade3Dプレゼンテーションレビュー
・Shade3Dナレッジベース 「テーブルに布をかける表現 (物理アシスタント)」 - 11/10号
・Shade3D Ver.24.1リリース
・Shade3Dナレッジベース 「形状編集モードでの要素の選択をキーボードとクリックを組み合わせて一括解除する」 - 11/2号
・Shade3D チュートリアル 「Ver.24.0新機能 PBRマテリアルに追加された2種類のパラメータを知る」
・FORUM8デザインフェスティバル 2023 Day2 Shade3Dプレゼンテーションのご案内
2023/10
- 10/26号
・Shade3D チュートリアル 「アンチエイリアスの種類」
・Shade3Dナレッジベース 「閉じた線形状に穴をあける表現を行いたい (レンダリング時)」 - 10/19号
・FORUM8デザインフェスティバル 2023 Day2 Shade3Dプレゼンテーションのご案内
・Shade3Dナレッジベース 「デノイズ(AIノイズ除去)とは?」 - 10/12号
・Shade3D チュートリアル 「Ver.24.0新機能 スタンダードボーンと正規化ボーンの違いを知る」
・Shade3Dナレッジベース 「異なるトラック間でモーションデータをコピーするには?」 - 10/5号
・Shade3D チュートリアル 「Ver.24.0新機能 ヒューマノイドボーンで人体ボーンを一括生成する」
・Shade3Dナレッジベース 「レンダリング画像を保存すると光が白飛びしレンダリング結果と表示が異なる」
2023/9
- 9/28号
・Shade3D チュートリアル 「Ver.24.0 新機能 スイープ曲面の方向制御を行う」
・Shade3Dナレッジベース 「自由曲面に設定した「端を閉じる」設定は旧バージョンで反映されますか?」 - 9/21号
・406点の形状データを収録 Shade3D 実用3Dデータ集 森シリーズ「食卓の森」好評発売中!
・Shade3Dナレッジベース 「表面材質のマッピングレイヤを複数指定する」 - 9/14号
・Shade3D チュートリアル 「Ver.24.0新機能 ボックスモデルの作成」
・Shade3Dナレッジベース 「ShadeExplorerのコンテンツ(表面材質、形状、背景など)やサムネイルが表示されない」 - 9/7号
・228点の形状データを収録 Shade3D 実用3Dデータ集 森シリーズ「水中生物の森」好評発売中!
・Shade3Dナレッジベース 「グラデーションで徐々に透明になる表現」
2023/8
- 8/31号
・Shade3D チュートリアル 第7回「床と背景の作成とマテリアル設定をしてレンダリング」
・Shade3Dナレッジベース 「現実に沿った光沢を表現する」 - 8/24号
・【Shade3D Ver.24 対応】Shade3D公式ガイドブック好評発売中!
・Shade3Dナレッジベース 「マニピュレータの選択方法と種類を知る」 - 8/10号
・Shade3D チュートリアル 第6回「レンダリング用にネジを配置する」
・Shade3Dナレッジベース 「バウンディングボックスのポイントを基点にサイズを変更する」 - 8/3号
・Shade3D Ver.24 リリース!!
2023/7
- 7/27号
・Shade3D チュートリアル 第5回「形状を一体化する」
・Shade3Dナレッジベース 「間接照明(間接光)の効果を調整する」 - 7/20号
・425点のデータを収録!Shade3D 実用3Dデータ集 森シリーズ 「人の森」好評発売中!
・Shade3Dナレッジベース 「アニメーションの再生時間を求めるには?」 - 7/13号
・Shade3D チュートリアル 第4回「ネジ山の作成」
・Shade3Dナレッジベース 「ブラウザでの階層構造とパートの変換行列」 - 7/6号
・351点のデータを収録!Shade3D 実用3Dデータ集 森シリーズ 「オフィスの森」好評発売中
・Shade3Dナレッジベース 「マニピュレータの中心(ピボット)を変更する」
2023/6
- 6/29号
・Shade3D チュートリアル 第3回「ネジの頭部分を追加する」
・Shade3Dナレッジベース 「ブール演算でできるだけ細かく分割されないようにする」 - 6/22号
・246点のデータを収録!Shade3D 実用3Dデータ集 森シリーズ 「観葉植物の森」好評発売中!
・Shade3Dナレッジベース 「バックライトとは?」 - 6/15号
・Shade3D チュートリアル 第2回「円柱を螺旋形状でくり抜く」
・Shade3Dナレッジベース 「指定の形状のみをスナップ対象にしたい」 - 6/8号
・448点のデータを収録!Shade3D 実用3Dデータ集 森シリーズ 「街の森2」好評発売中!
・Shade3Dナレッジベース 「ポリゴンメッシュの選択面の法線方向に沿って形状を作成したい (ローカル座標軸)」 - 6/1号
・Shade3D チュートリアル 第1回「ネジのパーツを作る」
・Shade3Dナレッジベース 「マニピュレータの選択方法と種類を知る」
2023/5
- 5/25号
・433点のデータを収録!Shade3D 実用3Dデータ集 森シリーズ 「街の森1」好評発売中!
・Shade3Dナレッジベース 「指定の位置を中心に、カメラを旋回させたい (ウォークスルーアシスタント)」 - 5/18号
・Shade3D チュートリアル 第4回「テーブルをレンダリング」
・Shade3Dナレッジベース 「光源の種類」 - 5/11号
・690点以上の形状データを収録Shade3D 実用3Dデータ集 森シリーズ「車の森」好評発売中!
・Shade3Dナレッジベース 「輪郭線をレンダリングする(トゥーンレンダラ)」
2023/4
- 4/27号
・Shade3D チュートリアル 第3回「テーブルにテーブルクロスをかける」
・Shade3Dナレッジベース 「ポリゴンメッシュの選択された重複頂点のうち、1つだけを選択したい」 - 4/20号
・450点以上の形状データを収録 Shade3D 実用3Dデータ集 森シリーズ「インテリアの森3」好評発売中!
・Shade3Dナレッジベース 「形状や頂点を指定の平面上にそろえる (接地)」 - 4/13号
・Shade3D チュートリアル 第2回「テーブルの表面材質を設定」
・Shade3Dナレッジベース 「UVの面が重ならないように再配置する」 - 4/6号
・Shade3D チュートリアル 第1回「テーブルのモデリング」
・Shade3Dナレッジベース 「カメラの視野を初期状態に戻す」
2023/3
- 3/30号
・Shade3D Ver.23.2 リリース!!
・【Shade3D Ver.23.2 対応】Shade3D公式ガイドブック好評発売中! - 3/23号
・Shade3D チュートリアル 第5回「ブルドーザーのアニメーション」
・Shade3Dナレッジベース 「複数のテクスチャマッピングを合成し、1枚のテクスチャに出力」 - 3/16号
・Shade3D チュートリアル 第4回「ブルドーザーのマテリアルを調整」
・Shade3Dナレッジベース 「モデリングの際に下絵(テンプレート)を配置したい」 - 3/9号
・350点以上の形状データを収録 Shade3D 実用3Dデータ集 森シリーズ「インテリアの森2」好評発売中!
・Shade3Dナレッジベース 「ポリゴンメッシュで面を構成していない稜線または頂点を削除したい (スクリプト)」 - 3/2号
・Shade3D チュートリアル 第3回「ブルドーザーの操縦席とブレード部をモデリング」
・Shade3Dナレッジベース 「陰影付けしない状態でレンダリングしたい」
2023/2
- 2/24号
・450点以上の形状データを収録 Shade3D 実用3Dデータ集 森シリーズ「インテリアの森1」好評発売中!
・Shade3Dナレッジベース 「ポリゴンメッシュをワイヤーフレームだけにする (スクリプト)」 - 2/16号
・Shade3D チュートリアル 第2回「ブルドーザーの操縦席/エンジン部をモデリング」
・Shade3Dナレッジベース 「表面材質や背景で使用されていないイメージを選択する(スクリプト)」 - 2/9号
・Shade3D チュートリアル 第1回「ブルドーザーをモデリング」
・Shade3Dナレッジベース 「原点に形状をインポートする」 - 2/2号
・Shade3D チュートリアル 第7回「植物をレンダリング」
・Shade3Dナレッジベース 「レンダリング時に映り込みが反映されない」
2023/1
- 1/27号
・Shade3D チュートリアル 第6回「鉢をモデリング、表面材質指定」
・Shade3Dナレッジベース 「表面材質で参照されていないイメージを探したい」 - 1/19号
・Shade3D チュートリアル 第5回「植物の表面材質を設定」
・Shade3Dナレッジベース 「使用していないマスターマテリアルを選択・確認する(スクリプト)」 - 1/12号
・Shade3D チュートリアル 第4回「植物をモデリング」
・Shade3Dナレッジベース 「レンダリング時にノイズが出る (近接面がある場合)」 - 1/5号
・新年のご挨拶
・Shade3D チュートリアル 第3回「土のテクスチャ素材を作成」
・Shade3Dナレッジベース 「フレネルとは?」