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macOS Catalina 対応状況
Shade3D シリーズの macOS Catalina 対応状況について(最終更新日 2019/12/23)

Shade3D ニュース Vol.3 Shade3Dの形状表現
Shade3D ニュース Vol.3 Shade3Dの形状表現 本連載では、Shade3D開発Groupよ り、統合型3DCGソフトShade3Dシリーズの機能や関連情報をピックアップして紹介していきます。

Up&Coming125号(4/1発行)HP版公開中!
Up&Coming125号(4/1発行)HP版公開中! 新連載Shade3Dインタビュー Vol.1 株式会社アイプラフ Shade3Dニュース Vol.3 Shade3Dの形状表現

新連載:Shade3Dインタビュー
株式会社アイプラフ 代表取締役 藁谷 美紀さん

Adobe製品と連携!⑥
Shade3DとAdobe Photoshopとを合わせて使用することによって、複雑なイメージを作成することができます。
今回はShade3Dを始めたばかりのユーザー向けに、Adobe Photoshopと連携して効率的にライティングを調整する方法をご紹介します。

無償バージョンアップキャンペーン(終了)
Shade3D ver.17シリーズをご購入のお客様限定で、お申し込みフォームから2018年11月15日以降に購入されたことを証明するご購入時のレシートまたは、領収書の画像をアップロードして申請すると、最新版Shade3Dのサブスクリプションライセンスをプレゼント!
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macOS Mojave 対応状況
Shade 3Dシリーズの macOS Mojave 対応状況について(最終更新日 2018/10/04)

技術評論社より、実務で役立つ知識やモデリング方法を紹介した書籍が発売されました。

Shade3Dが3次元CAD利用技術者試験 おすすめソフト3選!に選ばれました

Shade3D Panorama ViewとはShade3D で作成したパノラマ画像で簡単にVRの世界を体験できるアプリケーションです。

VRコンテンツの制作について、詳しく丁寧に紹介する月一連載!
筆者はプラグイン開発でもおなじみのft-lab(吉阪 豊)さんです!

【重要】Windows版Shade3Dシリーズをご利用のお客様へ
Windows版Shade3Dシリーズでは、OpenGL/DirectXのそれぞれの画面描画技術に対応したアプリケーションを提供してまいりました。
今後、より安定した動作を提供するため、OpenGLへの対応をShade3D ver.17をもちまして開発を終了させていただきます。
これにより、Shade3D ver.17以降のWindows版Shade3Dシリーズでは、DirectXを利用した画面描画のみに対応し、OpenGLに関連した以下の機能を終了させて頂きます。予めご了承く

Adobe製品と連携!⑤
Shade3DとAdobe Photoshopとを合わせて使用することによって、複雑なイメージを作成することができます。
今回はShade3Dを始めたばかりのユーザー向けに、Adobe Illustratorと連携していきながら立体化とホワイトキーマスクを使ったマッピング方法を紹介していきます。

株式会社ハウステック 浴室厨房事業部 厨房グループ 加藤雅之氏
キッチン・浴室・ガス給湯器・浄化槽などの製造販売をしている株式会社ハウステックさん。 キッチンの商品企画をされている加藤雅之さんにインタビューをおこないました。

Adobe製品と連携!④
Shade3DとAdobe Photoshopとを合わせて使用することによって、複雑なイメージを作成することができます。
今回はShade3Dを始めたばかりのユーザー向けに、Adobe Illustratorと連携していきながらオリジナル画像の作成方法を紹介していきます。

Adobe製品と連携!番外編~Shade3Dを使ってイラスト、漫画を描こう!
Shade3DとAdobe Photoshopとを合わせて使用することによって、複雑なイメージを作成することができます。
今回はShade3Dを始めたばかりのユーザー向けに、Adobe Photoshopと連携していきながらオリジナル画像の作成方法を紹介していきます。

Adobe製品と連携!③
Shade3DとAdobe Photoshopとを合わせて使用することによって、複雑なイメージを作成することができます。
今回はShade3Dを始めたばかりのユーザー向けに、Adobe Photoshopと連携していきながらオリジナル画像の作成方法を紹介していきます。

Adobe製品と連携!②
Shade3DとAdobe Illsutratorとを合わせて使用することによって、プレゼンなどでより提案力を発揮できる作品を作ることができます。
今回はShade3Dを始めたばかりのユーザー向けに、Adobe Illstratorと連携していきながらチラシなどのタイトルデザインのチュートリアルを紹介していきます。

アートディレクター 田村吾郎 vol.2
半球状映像システムの開発、オペラや舞台の演出、映像制作を手がけているアートディレクター 田村吾郎さん。 第2回目は半球型映像装置「Sphere 5.2」で描く未来をお話いただきました。

Adobe製品と連携!①
Adobe製品と連携!の連載開始
Shade3DとAdobe Illsutratorとを合わせて使用することによって、プレゼンなどでより提案力を発揮できる作品を作ることができます。
今回はShade3Dを始めたばかりのユーザー向けに、Adobe Illstratorと連携していきながらフォトリアルなモックアップ制作のチュートリアルを紹介していきます。

アートディレクター 田村吾郎 vol.1
半球状映像システムの開発、オペラや舞台の演出、映像制作、企業ブランディングなどを手がけつつ、東京工科大学 デザイン学部で空間デザインを教えているアートディレクター 田村吾郎さん。
仕事や授業の中でどのようにShade3Dを使用いただいているのか。そして今なにを考え、何にチャレンジしたいのかを明かしてくれたロングインタビュー。

Shade3D 製品の OS 別対応状況はこちらよりご覧になれます。

アトリエネット 矢谷竜也
建築パース、プロダクトデザインなど多岐にわたって活躍されているアトリエネットの矢谷竜也さんのインタビューになります。
Shade3Dで作成したものやShade3D ver.17の新機能についてお話を伺いました。

Shade3D チュートリアル blog
ft-labによるShade3Dチュートリアル
NURBSによる電話のモデリングからレンダリング、建物の作成、Unity連携など多数ご紹介中!

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