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2023/3/2 発行
2023/3/2 発行
目次
・Shade3D チュートリアル 第3回「ブルドーザーの操縦席とブレード部をモデリング」
・Shade3Dナレッジベース 「陰影付けしない状態でレンダリングしたい」
Shade3D チュートリアル 第3回「ブルドーザーの操縦席とブレード部をモデリング」
全5回にわたり「ブルドーザー」のモデリングをご紹介さていただきます。
第3回目は、ブルドーザーの操縦席/ブレードのモデリングをご紹介します。
前回と同様に基本的な機能を利用してポリゴンメッシュの編集を進めていきますが、最終的にアニメーションで動きを与えるため、ジョイントの可動域を考慮しつつモデリングを行う必要があります。
今回のチュートリアルでは、モデリングとジョイントで動きを制御・設定する流れを解説する実践的な内容となりますので、ぜひご確認ください。
◆「 ブルドーザーの操縦席とブレード部をモデリング 」はこちら◆
Shade3Dナレッジベース 「陰影付けしない状態でレンダリングしたい」
表面材質で指定した拡散反射色のまま、光源でのシェーディングも行わずにレンダリングする方法になります。
3Dとして必要な陰影表現をなくす方法となりますが、平面的な表現や「影」を強調して形状自体や表面を強調させたい場合などに有効な表現手法としてご紹介させていただきます。
◆「 陰影付けしない状態でレンダリングしたい 」はこちら◆