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2022/9/22 発行
2022/9/22 発行
目次
・Shade3D チュートリアル 第6回「ホイールローダのマテリアルを割り当て」
・Shade3Dナレッジベース 「レンダリングで使用するメモリの使用量やシーンに関する情報を確認したい」
Shade3D チュートリアル 第6回「ホイールローダのマテリアルを割り当て」
全7回にわたり、建機「ホイールローダ」のモデリングについて解説させていただきます。
第6回目は、「車体」に対して表面材質(マテリアル)の設定を解説していきます。
今回のチュートリアルでは、様々なシーンで多様するメタリックやガラスなどの基本的な表面材質や、影と背景など実践に活用できるテクニックが紹介されています。
Shade3Dを利用する上で教科書とも言える内容となっていますので、ぜひ、ご確認ください。
◆「 ホイールローダのマテリアルを割り当て 」はこちら◆
Shade3Dナレッジベース 「レンダリングで使用するメモリの使用量やシーンに関する情報を確認したい」
Shade3Dを含め3DCGでは、最終的なイメージを作成するレンダリング作業では、大量のメモリ(RAM)を消費・使用し、不足するとレンダリング速度やコンピュータ全体のパフォーマンスも低下いたします。
そのため、レンダリングで利用するメモリやシーンに関する情報は、作業を行う際に把握しておく項目の1つでもございますので、今回はメモリの使用量を確認する方法をご紹介します。
◆「 レンダリングで使用するメモリの使用量やシーンに関する情報を確認したい 」はこちら◆