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2020/11/06号バックナンバー

Shade3D 公式

http://www.forum8.co.jp
2020/11/06 発行

目次

・FORUM8 デザインフェスティバル 2020-3Days+Eve 《Day2》Shade3Dプレゼンテーションのご案内

・Shade3D チュートリアル 第4回「glTFエクスポートのオプション指定」


FORUM8 デザインフェスティバル 2020-3Days+Eve
《Day2》Shade3Dプレゼンテーションのご案内

2020年11月18日(水)〜20日(金)に開催される「FORUM8 デザインフェスティバル 3Days+Eve(Eve:17日)」のDay2(11月19日)において、Shade3Dの最新情報と今後の展望についてご説明いたします。

プレゼンテーションでは、Shade3D Ver.21で実装された注目の新機能のみならず、新規に開発を行った、国土交通省策定 BIM/CIMモデルを照査・検査するためのガイドラインに対応する「BIM/CIM照査オプション」を、実際のデモを交え解説します。

さらに、2020年4月にリリースした非商用・アカデミー利用無料の国産3Dゲームエンジン「スイート千鳥エンジン」と「Shade3D」の連携についてもご紹介いたします。

Shade3Dユーザー以外にも、制作に携わるクリエイターなら目の離せない注目の内容が発表されますので、皆様もお気軽にご参加ください!



Shade3D チュートリアル 第4回「glTFエクスポートのオプション指定」

全4回にわたり「Shade3D Professional Ver.21から搭載された「glTF」について解説!最終回である今回では、glTFエクスポートの際に指定する各種オプションやテクスチャ設定について説明します。

glTFでエクスポートする際は、インポートするソフトウェアを考慮してオプションを指定する必要があることや、テクスチャのベイクや「Unlit」という光源の影響を受けずにベースカラーテクスチャを表示する機能を設定することで、適切な表現を行うことができます。

Shade3Dに限らずデータを入出力する際に、避けては通れない内容でもありますので、ぜひご確認ください。

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