バックナンバーでは過去のメールマガジンの主要トピックを閲覧できます。
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バックナンバー2025
2025/7
- 7/31号
・Shade3D Ver.26 リリース:2025年7月31日 提供開始! - 7/24号
・U&C 150号 サポートトピックス Shade3D:平面図から見た視野をレンダリングしたい
・Shade3Dナレッジベース 「レンダリングやプレビューレンダリングで背景を設定しても単色で表示される」 - 7/17号
・U&C 150号 Shade3Dニュース:Vol.28 glTF、FBXへの出力に適したマテリアル
・Shade3Dナレッジベース 「glTFなどで出力したファイルをviewerで読み込むとメモリ不足になる」 - 7/9号
・U&C 150号 新製品紹介:Shade3DVer.26 新機能のご紹介
・Shade3D チュートリアル 第1回「テーブルにドミノを並べる」 - 7/3号
・[Shade3Dインタビュー] Vol.26 株式会社 協和製作所
・Shade3D検定ガイドブック/Shade3D公式ガイドブック 好評発売中!
2025/6
- 6/26号
・可能性を実現するShade3D SDK
・Shade3Dナレッジベース 「等角図を表現する」 - 6/19号
・Shade3D チュートリアル 第7回「ベンチの横幅に合わせて脚の数を増減する」
・Shade3Dナレッジベース 「指定の形状を線形状に沿って並べる (パスリプリケータ)」 - 6/12号
・Shade3D チュートリアル 第6回「テーブルの高さを変えずに天板の厚みを変更」
・Shade3Dナレッジベース 「複数オブジェクトのUVを重ならないように配置する」
2025/5
- 5/29号
・【2025年6月19日】Shade3D検定セミナー開催
・Shade3Dナレッジベース 「ワイヤーフレームとレンダリング画像を合成した表現」 - 5/22号
・Shade3D チュートリアル 第5回「寸法の変更時に他の寸法線位置を連動」
・Shade3Dナレッジベース 「距離を測る (メジャーツール)」 - 5/14号
・406点のデータを収録!Shade3D 実用3Dデータ集 森シリーズ 「食卓の森」好評発売中!
・Shade3Dナレッジベース 「平面図(上面、正面、右面図など)から見た視野(拡大率)でレンダリングを行いたい」 - 5/8号
・Shade3D チュートリアル 第4回「同名の拡大縮小ジョイント2つを統合して円柱の半径を設定」
・Shade3Dナレッジベース 「表面材質ごとの環境光を調整」
2025/4
- 4/24号
・Shade3D チュートリアル 第3回「スキン適用率を使用した分割配置」
・Shade3Dナレッジベース 「スキン変形した形状をそのままにして、ボーンを除去したい」 - 4/17号
・Shade3D チュートリアル 第2回「パラメトリックモデルの基本的な作成手順」
・Shade3D検定ガイドブック・Shade3D公式ガイドブック 好評発売中! - 4/10号
・Shade3D Ver.25.2 リリース!! - 4/3号
・Shade3D ナレッジベース 「地面に影だけを落としたい (シャドウキャッチャー)」
・U&C 148号 Shade3Dインタビュー Vol.24 株式会社C.P.O設計のご紹介
2025/3
- 3/19号
・228点のデータを収録!Shade3D 実用3Dデータ集 森シリーズ 「水中生物の森」好評発売中!
・Shade3Dナレッジベース 「3DCGでの座標変換の流れ」 - 3/13号
・Shade3D チュートリアル 第1回「パラメトリックモデリングの基礎知識」
・Shade3Dナレッジベース 「マスターオブジェクトとして形状を管理する」 - 3/6号
・U&C 148号 Shade3Dサポートトピックス「パートに記憶される移動量を示す変換行列」をご紹介
・Shade3D ナレッジベース 「三面図のビューを回転させる」
2025/2
- 2/27号
・Shade3D チュートリアル 「レンダリングイメージからチャンネル別にイメージオブジェクトを作成する」
・U&C 148号 Shade3Dニュース Vol.26 「パラメトリックモデリング」と「AIノイズ除去」をご紹介 - 2/13号
・Shade3D チュートリアル 第7回「テクスチャベイクでオクルージョンマップを作る」
・Shade3Dナレッジベース 「光源が作る影をぼかしたい」
2025/1