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バックナンバー2025
2025/4
- 4/24号
・Shade3D チュートリアル 第3回「スキン適用率を使用した分割配置」
・Shade3Dナレッジベース 「スキン変形した形状をそのままにして、ボーンを除去したい」 - 4/17号
・Shade3D チュートリアル 第2回「パラメトリックモデルの基本的な作成手順」
・Shade3D検定ガイドブック・Shade3D公式ガイドブック 好評発売中! - 4/10号
・Shade3D Ver.25.2 リリース!! - 4/3号
・Shade3D ナレッジベース 「地面に影だけを落としたい (シャドウキャッチャー)」
・U&C 148号 Shade3Dインタビュー Vol.24 株式会社C.P.O設計のご紹介
2025/3
- 3/19号
・228点のデータを収録!Shade3D 実用3Dデータ集 森シリーズ 「水中生物の森」好評発売中!
・Shade3Dナレッジベース 「3DCGでの座標変換の流れ」 - 3/13号
・Shade3D チュートリアル 第1回「パラメトリックモデリングの基礎知識」
・Shade3Dナレッジベース 「マスターオブジェクトとして形状を管理する」 - 3/6号
・U&C 148号 Shade3Dサポートトピックス「パートに記憶される移動量を示す変換行列」をご紹介
・Shade3D ナレッジベース 「三面図のビューを回転させる」
2025/2
- 2/27号
・Shade3D チュートリアル 「レンダリングイメージからチャンネル別にイメージオブジェクトを作成する」
・U&C 148号 Shade3Dニュース Vol.26 「パラメトリックモデリング」と「AIノイズ除去」をご紹介 - 2/13号
・Shade3D チュートリアル 第7回「テクスチャベイクでオクルージョンマップを作る」
・Shade3Dナレッジベース 「光源が作る影をぼかしたい」
2025/1