言語: 日本語 | English | 한국어

新機能 24.1

Shade3D 公式
最新のShade3D製品の入手
Shade3D Ver.24を含むVer.19 以降のサブスクリプション対応製品は、FORUM8が提供する「ユーザ情報ページ」より、最新のShade3D製品をダウンロードすることができます。
ご購入の際に発行されたアカウント情報をご確認の上、ユーザー情報ページより最新のShade3D製品を入手してください。
Shade3D Ver.24.1 新機能
Ver.24.1 で搭載された機能や強化された機能についてご紹介します。
モデリング 対応強化
点群(入出力、編集、ポリゴンメッシュ化)
道路線形の形状変形に対応
メタバース 向け新機能及び対応強化
KTX画像入出力:保存オプションの追加
その他強化・改善
ShadeExplorerにカタログ設定を追加
環境設定に表示設定オプション追加
別売オプション 対応強化
ブロックUIプログラミングツール強化(別売オプション)

※Shade3D Ver.24.0、Shade3D Ver.24.2に関する新機能はこちらをご確認ください。

点群(入出力、編集、ポリゴンメッシュ化)

3Dスキャナなどで取り込んだ点群データの読み込み、表示、編集やポリゴンメッシュ生成に対応しました。
点群データファイルをインポートすると、新規形状タイプの「点群」として生成されます。

「点群」ツールを用いて「結合」、「切断」、「分離」、「断面の抽出」、「クラスタの分離」、「ダウンサンプリング」、「法線を反転」、「法線計算」、「ポリゴンメッシュ生成」を行いモデリングのテンプレートとして使用することができます。

・結合

・切断

・分離

・断面の抽出

・クラスタの分離

・ダウンサンプリング

・法線を反転

・法線計算

・ポリゴンメッシュ生成

点群の生成はインポートでのみ行えます。(SDK, スクリプトによる新規の点群生成は可能)

ファイル形式

形式 拡張子 法線 カラー 備考
Point Cloud Data pcd
Stanford PLY ply ・点群のみを読み込む(メッシュなどのデータは無視)
Leica PTS pts ×
XYZ xyz × ×
XYZN xyzn ×
XYZRGB xyzrgb ×

※ 対応ファイル形式は今後拡張を予定しております。

道路線形の形状変形に対応

変形マトリクスのあるパート間で道路線形形状をブラウザ上で移動したときに、道路線形の形状を保つようになりました。

道路線形および道路線形を含むパートに対して変形を行った時に、道路線形の形状が変形操作に従って変形するようになります。ただし、その場合変形内容によっては平面向きや上方向が変わり、道路線形として「起点側曲率半径」等の道路線形固有のパラメータに対して寸法が合わない曲線になることがあります。
変形操作によって「寸法が合わない曲線」となった道路線形に対して、正規化を行う操作を「形状情報>道路線形属性」に追加されています。

KTX画像入出力:保存オプションの追加

保存時のオプションとして「ETC1S品質」(ETC1S の品質レベル)、「UASTC品質」(UASTC の品質レベル)、「Zstandard圧縮」(Zstandard を使用してデータを圧縮します。UASTC形式で使用できます。)、「Zstandard圧縮レベル」(Zstandardの圧縮レベル)、「ミップマップ生成」(ミップマップが生成されます。)、「上下反転」(画像の上下を反転して出力します。)が追加されました。

ShadeExplorerにカタログ設定を追加

ShadeExplorerにカタログ設定を追加しました。ユーザーカタログの表示・非表示を行えます。

環境設定に表示設定オプション追加

環境設定のビュータブに表示設定:点・線のサイズを追加しました。図面のグリッドの太さ、点の大きさ、線の太さを倍率で変更できます。

ブロックUIプログラミングツール強化

計算カテゴリ内にブール演算ブロックを追加しました。Shade3Dのツールボックス:編集>共通>ブール演算と同様の機能となります。

▲ページ上部へ