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新機能 23.2

Shade3D 公式
最新のShade3D製品の入手
Shade3D Ver.23 を含む Ver.19 以降のサブスクリプション対応製品は、FORUM8が提供する「ユーザ情報ページ」より、最新のShade3D製品をダウンロードすることができます。
ご購入の際に発行されたアカウント情報をご確認の上、ユーザー情報ページより最新のShade3D製品を入手してください。
Shade3D Ver.23.2 新機能
Ver.23.2 で搭載された機能や強化された機能についてご紹介します。
サーフェスリプリケータ 衝突判定に高速タイプ追加
掃引ツール 生成タイプ選択機能追加
SketchUp 入出力
glTFコンバータ 機能強化
FBXコンバータ 機能強化
ステータスバー 絶対座標と相対座標の同時表示対応

サーフェスリプリケータ 衝突判定に高速タイプ追加

サーフェスリプリケータの衝突判定オプションに「バウンディングボックス」での判定を追加しました。従来の衝突判定よりも処理を高速で行うことができます。従来処理は「メッシュ」で指定します。

衝突判定で個数が多すぎた場合に配置できる最大数が表示されるようになりました。

掃引ツール 生成タイプ選択機能追加

「掃引」で生成される形状のタイプを「スイープ曲面」と「自由曲面」から選択できるようになりました。

SketchUp 入出力

SketchUp 入出力をSketchUpの最新バージョンに対応しました。

SketchUp 入出力をAppleシリコンに対応しました。

インポート (※Basic/Standard/Professional対応)

フォーマットを「SketchUp 2021 以降」に対応しました。

エクスポート (※Professionalのみ対応)

フォーマットを「SketchUp 2021 以降」に変更しました。

glTFコンバータ 機能強化

モーフターゲットのアニメーション設定の入出力に対応しました。

直線移動、拡大縮小、均等拡大縮小ジョイントのアニメーション設定の出力に対応しました。

アニメーション設定の「ステップ指定」出力に対応しました。

上段:Shade3D 下段:他ソフト

FBXコンバータ 機能強化

モーフターゲットのアニメーション設定の入出力に対応しました。 エクスポータのプリセットに「Blender」を追加しました。

上段:Shade3D 下段:他ソフト

ステータスバー 絶対座標と相対座標の同時表示対応

ステータスバーの座標表示に絶対座標と相対座標の両方を表示するモードを追加しました。

絶対座標

相対座標

絶対(相対)座標

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