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・Shade3Dユーザー事例インタビュー2017(有)ハイパーデブボックスジャパン 3D Artist Lauri Caravaca氏/半沢 順子氏
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Shade3Dユーザー事例インタビュー2017
(有)ハイパーデブボックスジャパン 3D Artist Lauri Caravaca氏/半沢 順子氏
エンターテイメントの世界で活用されているShade3Dの様子をお届け!
今回のインタビュー先はゲーム制作の現場です。Shade3Dをどのように活用しているのか詳しくお話しをうかがってきました。
Shade3Dや3DCGで時間を要する作業の一つがレンダリングです。
製作した形状や表面材質、ライティング等々、こだわりのある表現や緻密な設定を盛り込むことでレンダリング時間も増加いたします。これらレンダリングに掛かる時間を少しでも短縮することができる、様々なノウハウを以下のWebサイトにて公開中
フォーラムエイト広報誌
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