- 2017/10/5号 -
目次
・「VRコンテンツへの道」第5回 「Unityで舞台を作る」
・macOS High Sierra(10.13)の対応状況
「VRコンテンツへの道」第5回 「Unityで舞台を作る」
Shade3DをつかったVRコンテンツをつくるチャレンジブログ第5回!
今回はUnityでの地形データの作り方、ポストエフェクトの使い方をご紹介します。
◆「VRコンテンツへの道」第5回「Unityで舞台を作る」はこちら◆
macOS High Sierra(10.13)の対応状況
macOS の最新バージョンmacOS High Sierra(10.13)上での弊社製品の動作について、情報をまとめたページを更新いたしました。