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モデリング編

モデリング編

ft-labによるポリゴンメッシュでのMMD/Unityで動かすためのキャラクターメイキング。モデリング編。

モデリング編

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ft-labによるポリゴンメッシュでのMMD/Unityで動かすためのキャラクターメイキング。モデリング編。

Shade 3D ver.14.1.3 ダウンロードトピック用

Shade 3D ver.14.1.3 ダウンロード

Shade 3D ver.14.1.3 ダウンロード版の販売を開始しました。

Shade 3D ver.14.1.3 ダウンロードトピック用

Shade 3D ver.14.1.3 ダウンロード

Shade 3D ver.14.1.3 ダウンロード版の販売を開始しました。

第1回 標準スクリプトのカスタマイズ

第1回 標準スクリプトのカスタマイズ

Shade 3D 付属のスクリプトに機能を追加いたしました。

第1回 標準スクリプトのカスタマイズ

第1回 標準スクリプトのカスタマイズ

Shade 3D 付属のスクリプトに機能を追加いたしました。

Shade 3D ver.14.1.3 アップデータ

Shade 3D ver.14.1.3 アップデータ

2014年12月17日 Shade 3D ver.14.1.3 アップデータを公開しました。

Shade 3D ver.14.1.3 アップデータ

Shade 3D ver.14.1.3 アップデータ

2014年12月17日 Shade 3D ver.14.1.3 アップデータを公開しました。

オンラインストア

オンラインストア

株式会社Shade3D 直営のオンラインストアです。

オンラインストア

オンラインストア

株式会社Shade3D 直営のオンラインストアです。

第1回 ネジの作り方 -らせん形状を作る-

第1回 ネジの作り方 -らせん形状を作る-

数値入力を使ってネジのらせん部分を作ります。

第1回 ネジの作り方 -らせん形状を作る-

第1回 ネジの作り方 -らせん形状を作る-

数値入力を使ってネジのらせん部分を作ります。

Shade 3D Shapeasy (オープンβテストのお知らせ)

Shade 3D Shapeasy (オープンβテストのお知らせ)

3Dの操作はまったくせずに3Dモデルを作る新しい発想の3D制作アプリ「Shade 3D Shapeasy」のオープンβテストを開始いたしました。

Shade 3D Shapeasy (オープンβテストのお知らせ)

Shade 3D Shapeasy (オープンβテストのお知らせ)

3Dの操作はまったくせずに3Dモデルを作る新しい発想の3D制作アプリ「Shade 3D Shapeasy」のオープンβテストを開始いたしました。

年末年始休業日のお知らせ

年末年始休業日のお知らせ

年末年始休業日のお知らせ 12月27日から1月4日の間は、サポート業務をお休みさせていただきます。

年末年始休業日のお知らせ

年末年始休業日のお知らせ

年末年始休業日のお知らせ 12月27日から1月4日の間は、サポート業務をお休みさせていただきます。

Shade3D マーケットプレイス

マーケットプレイス

Shade3D マーケットプレイスはサードパーティが Shade 3D向けのプラグインやコンテンツなどを販売できるストアです。

Shade3D マーケットプレイス

マーケットプレイス

Shade3D マーケットプレイスはサードパーティが Shade 3D向けのプラグインやコンテンツなどを販売できるストアです。

Shade 3D ver.15 PV

Shade 3D ver.15 PV

ロケンロールな Shade 3D ver.15 の機能紹介 PV !! Check it out!!

Shade 3D ver.15 PV

Shade 3D ver.15 PV

ロケンロールな Shade 3D ver.15 の機能紹介 PV !! Check it out!!

⑤OpenSubdiv(オープンサブディブ)

⑤OpenSubdiv(オープンサブディブ)

メリハリのあるゆたかな表現を可能にする拡張されたサブディビジョンサーフェス、「OpenSubdiv」の紹介です。

⑤OpenSubdiv(オープンサブディブ)

⑤OpenSubdiv(オープンサブディブ)

メリハリのあるゆたかな表現を可能にする拡張されたサブディビジョンサーフェス、「OpenSubdiv」の紹介です。

④レンダリング高速化

④レンダリング高速化

プログラム最適化により高速化されたレンダリング速度の検証結果

④レンダリング高速化

④レンダリング高速化

プログラム最適化により高速化されたレンダリング速度の検証結果

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