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2026/03/12号バックナンバー

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2026/3/12発行

目次

Shade3DとAI技術が融合!Shade3D AI生成ツールをリリース

Shade3DとAI技術が融合!Shade3D AI生成ツールをリリース

Shade3Dでは AI技術を活用した機能として、標準搭載されたF8-AI ヘルプサポート(F8-AI Chat)に続き、新たに「Shade3D AI 生成ツール」を別売オプションとしてリリースいたしました。

Shade3D AI 生成ツールは、3DCG、メタバース向けモデル制作に求められる様々な質感を表現するために必要なテクスチャ生成に特化したAIシステムです。

一般的に高いスペックのGPUが求められるAI技術に対して、高性能なサーバーシステムが用意されています。
Shade3Dを動作させる環境に依存せず、テキストプロンプトの指示や既存の画像をベースとして新たな画像を高速に生成することができます。

Shade3DとAI技術が融合!Shade3D AI生成ツールをリリース

生成された画像は、シーンに取り込むだけで適切な設定が行われたマテリアルとしてモデルに適用することが可能です。また、法線マップも同時に生成するため、表面の微細な凹凸の表現にも対応しています。

画像素材の入手や手間のかかる編集、変換作業を行うことなく、表面材質の設定作業をShade3D上で高速に行うことができるAI 技術を活用した新しいテクスチャ画像生成ツールです。

さらに!注目!
Shade3Dサブスクリプション製品をご契約中のお客様は、1ライセンスにつき6ptが付与されています。
ポイントを活用することで最大6枚の画像をShade3D AI生成ツールで作成いただけます。
※Shade3D Ver.26.2をインストールしたのち、表示メニュー >AI生成ツールより本製品をお試しいただけます。

Shade3D AI生成ツールに関する詳細は、製品ページをご確認ください。

■新規購入価格(サブスクリプション契約)
新規購入(1年) 価格:\110,000円(税抜:\100,000)ポイント:1,000pt
■2年目以降のサブスクリプションサービス 契約・追加価格
追加価格 価格:\ 55,000円(税抜:\ 50,000)ポイント: 800pt
■動作環境
Shade3D AI生成ツールを購入後、Shade3D Ver.26.2以降(Basic / Standard / Professional / Civil /Ultimate )でご利用いただけます。


Shade3D 生成 AIツール


Shade3D Ver.26.2 リリース!!2026年3月6日 提供開始!

機能の強化と不具合修正を行なったShade3D Ver.26.2を公開しました。
Shade3D AI生成ツールに加え、Shade3D Ver.26.2で搭載・強化された機能をご紹介します。

  ▼別売オプション

・Shade3D 3Dパラメトリックツール Ver.2.2 :水工対応(Shade3D Professional(別売)/Civil/Ultimate)

・Shade3D 3Dパラメトリックツール Ver.2.2 :水工対応(Shade3D Professional(別売)/Civil/Ultimate)

3Dパラメトリックツールに3Dモデルの生成としてマンホールモデルを生成できようになりました。

  ▼メタバース 向け新機能及び対応強化(Shade3D Professional/Civil/Ultimate)

・glTFリンク形状、リプリケータ形状の出力強化

・glTFリンク形状、リプリケータ形状の出力強化

リンク形状、パスリプリケータ、サーフェスリプリケータによる複製形状を出力する際に、各形状で指定したオリジナル形状を参照できるように強化しました。
これにより、多数の形状を出力する際にリンク形状、パスリプリケータ、サーフェスリプリケータを利用することで、ファイルサイズを少なく抑えることができ、表示ソフトウェア上でのフレームレートも改善されます。

  ▼ファイル入出力

・DXF入出力強化(出力時の文字コード指定)

・DXF入出力強化(出力時の文字コード指定)

文字コードの指定にShift JISを選択できるようになりました。 また、殊文字のエスケープ文字化を行うチェックボックスが追加されました。
これにより、ソフトウェアによって文字コードによりインポートできなかった問題や、Shift JISに無い特殊文字を利用した場合の文字化けを回避できます。

  ▼モデリング(Shade3D Professional/Civil/Ultimate)

・NURBS形状の機能強化

・NURBS形状の機能強化

NURBS形状の直方体、円錐、四角錐を生成する時のツールパラメータに「軸直交」タブが追加されました。
タブを切り替えることで、底面がプリミティブの軸に直交する形で生成することができます。


ご紹介した機能以外にも、様々な機能の強化・修正が行われ安定性が向上しています。
また、動作環境も変更されていますので詳しい更新内容につきましては、下記Webサイトをご確認ください。

Shade3D Ver.26.2

Windows版 バージョン更新内容   macOS版 バージョン更新内容

動作環境  

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