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2026/04/23号バックナンバー

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2026/4/23発行

目次

U&C 153号 Shade3Dインタビュー Vol.29 岩崎電気株式会社のご紹介

U&C 153号 Shade3Dインタビュー Vol.29 岩崎電気株式会社のご紹介

U&C 153号に掲載されたShade3Dインタビュー Vol.29 岩崎電気株式会社をご紹介します。

公共インフラからスポーツ施設、産業用分野まで「光技術」で社会を支える岩崎電気株式会社。道路・トンネル、駅前広場やスタジアムなど、大規模屋外空間への照明器具の導入や設置に加え、殺菌や実験・評価といった光環境分野のサービスまで、事業領域は多岐にわたっています。

その中で、照明による空間表現や提案ビジュアルを具現化しているのが、営業技術部LCSです。 同部署では統合3DCGソフト「Shade3D」を約30年にわたり活用し続けてきました。

“伝わる絵”として表現することを追求する同社の取り組みと、その背景にあるShade3Dの活用について紹介します。

「U&C 153号 Shade3Dインタビュー Vol.29 岩崎電気株式会社」はこちら


Shade3D チュートリアル 「光源で配光を扱う」

Shade3D チュートリアル 「光源で配光を扱う」

U&C 153号のShade3Dインタビューでは照明器具メーカーである岩崎電気株式会社が特集され、様々な興味深いエピソードを語られています。

なかでもShade3D Professional以上で対応している配光データ(IESファイル)についても語られており、実務にて実践的に活用されているようです。
配光データは、主に照明器具メーカより配布されているデータで、Shade3Dのシーンへインポートすることで照明器具と同じ情報量を持つ光源として活用することができます。

そんな配光データを解説したチュートリアルご紹介します。

Shade3Dでの配光の読み込み、配光とは何か、ということを説明し読み応えのある内容になっていますので、ぜひご確認ください。

「光源で配光を扱う」はこちら

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