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성능 벤치마크

Shade3D 公式

Shade3D는 Ver.21부터 Apple Silicon 네이티브 실행을 지원하며 가상화 미들웨어 사용 시보다 렌더링 속도가 1.35배 이상 빠릅니다.
특별한 설정 변경 없이 기존 Mac을 뛰어넘는 성능을 활용할 수 있습니다.

GPU 레이 트레이싱(Ver.22 이후)과 GPU AI 노이즈 제거(Ver.25 이후)로 고성능 GPU 환경의 속도가 향상되며 고해상도 렌더링에서 효과를 기대할 수 있습니다.

다음은 Shade3D Ver.26의 GPU 레이 트레이싱 및 AI 노이즈 제거 GPU 실행 벤치마크 결과입니다.
Shade3D의 강력한 편집 기능과 폭넓은 지원을 확인해 보십시오.

기능에 대한 자세한 내용은 다음 웹사이트를 확인하십시오.
AI 노이즈 제거 소개
GPU 레이 트레이싱 소개


주의

GPU 레이 트레이싱과 AI 노이즈 제거 GPU 실행에는 지원 환경이 필요합니다.
자세한 내용은 다음 웹사이트를 확인하십시오.
등급별 기능 비교
시스템 요구 사항


• 검증 데이터

검증 파일의 장면 정보
형상 수286
광원9
카메라2
마스터 재질49
이미지156
폴리곤 메시 정보
정점 수152,032
모서리 수216,459
면 수903,780
파일 정보
파일 크기1,906,070,943바이트

검증 1: GPU 레이 트레이싱과 패스 트레이싱 + 전역 조명 렌더링 시간 비교

렌더링 조건

• 전역 조명을 패스 트레이싱으로 설정하여 GPU 레이 트레이싱과 패스 트레이싱의 렌더링 시간 측정

렌더링 방식GPU 레이 트레이싱 + 전역 조명: 패스 트레이싱
렌더링 방식패스 트레이싱 + 전역 조명: 패스 트레이싱
렌더링 해상도640x480
곡면 분할 수준보통
AI 노이즈 제거OFF
컴퓨터OSCPUGPUGPU 레이 트레이싱 [초]패스 트레이싱 [초]차이 [초]

Windows1016 x Intel(R) Core(TM) i7-10700NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER245935
Windows1128 x Intel(R) Core(TM) i7-14700FNVIDIA GeForce RTX 406022624 Mac mini 2018macOS 1512 x Intel(R) Core(TM) i7-8700BIntel UHD Graphics 630235027 Mac mini 2020macOS 138 x Apple M1Apple M1104535 Mac mini 2024macOS 1510 x Apple M4Apple M412726 Mac studiomacOS 1524 x Apple M2 UltraApple M2 Ultra11211

검증 2: AI 노이즈 제거 GPU 실행 켜기·끄기 렌더링 시간 비교

렌더링 조건

• AI 노이즈 제거 GPU 실행 여부에 따른 렌더링 시간을 비교하여 효과 측정
• 차이를 명확하게 보기 위해 8K 해상도 사용

렌더링 방식패스 트레이싱
렌더링 해상도7680×4320
곡면 분할 수준보통
AI 노이즈 제거ON
컴퓨터OSCPUGPUGPU 켜기 [초]GPU 끄기 [초]차이 [초]

Windows1016 x Intel(R) Core(TM) i7-10700NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER1667174275

Windows1128 x Intel(R) Core(TM) i7-14700FNVIDIA GeForce RTX 406072479369
Mac mini 2020macOS 138 x Apple M1Apple M11183126481
Mac mini 2024macOS 1510 x Apple M4Apple M469573944
Mac studiomacOS 1524 x Apple M2 UltraApple M2 Ultra30833628

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