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기능 비교

Shade3D 公式
등급별 기능 비교
이 표는 Shade3D Ver.27의 신기능·개선 기능과 주요 기능을 소개합니다.
신기능·개선 기능 정보는 순차적으로 추가됩니다.
Ver.27.0 등급별 기능 비교표
분류 기능
애니메이션 유체 시뮬레이션 - - ○ ○ ○

포인트 클라우드 3D 가우시안 스플래팅 지원(PLY 가져오기·내보내기) - - ○ ○ ○
폴리곤 메시 생성 개선 - - ○ ○ ○

렌더링 광원 개선(색온도 설정) ○ ○ ○ ○ ○
조도 측정(멀티패스 렌더링) - ○ ○ ○ ○
픽셀 정보 표시 Basic(렌더링 이미지) ○ - - - -
픽셀 정보 표시(렌더링 이미지) - ○ ○ ○ ○

파일 가져오기·내보내기 SVG 가져오기·내보내기 ○ ○ ○ ○ ○
DXF 가져오기·내보내기 개선(R13 이후 지원) ○ ○ ○ ○ ○

별도 옵션 AI 생성 도구 Ver.2(3D 모델 생성) 별도 판매 별도 판매 별도 판매 별도 판매 별도 판매
Shade3D 3D 파라메트릭 도구 Ver.3(수공: 연성 구조 수문) - - 별도 판매 ○ ○
BIM/CIM 설계 검토 도구 Ver.27(R8 대응) - - 별도 판매 ○ ○

등급별 기능 비교표
분류 기능
인터페이스 16진수 색상 값 입력 ○ ○ ○ ○ ○
CAD 작업 공간 - - ○ ○ ○
HDR 표시※3 ○ ○ ○ ○ ○
도형 창의 PBR 재질 표시 - - ○ ○ ○
UI 글꼴 크기 선택 ○ ○ ○ ○ ○
Windows 10/macOS Mojave 다크 모드 ○ ○ ○ ○ ○
4K 인터페이스 지원 ○ ○ ○ ○ ○
사용자 지정 도구 상자(이전 명령 팔레트) ○ ○ ○ ○ ○
빠른 메뉴 ○ ○ ○ ○ ○
장면 파일 정보 ○ ○ ○ ○ ○
스케일 가이드 표시 ○ ○ ○ ○ ○
상태 표시줄의 절대·상대 좌표 동시 표시 ○ ○ ○ ○ ○
스낵바 알림 ○ ○ ○ ○ ○
미리 보기 렌더링 ○ ○ ○ ○ ○
모델링 조작 애니메이션(Fit 버튼 시점 이동) ○ ○ ○ ○ ○
렌더링 이미지 원본 크기 표시(HiDPI 개선) ○ ○ ○ ○ ○
와이어프레임의 형상색·마커색 표시 ○ ○ ○ ○ ○
와이어프레임 은선 표시 ○ ○ ○ ○ ○
고화질 텍스처 표시 ○ ○ ○ ○ ○
좌표계 Z-up 전환 - ○ ○ ○ ○
작업 평면 템플릿 ○ ○ ○ ○ ○
도형 창의 도면 표시 모드 ○ ○ ○ ○ ○
도형 창 안티앨리어싱 설정 ○ ○ ○ ○ ○
도형 창의 전역 조명 표시 - ○ ○ ○ ○
도형 창 재질 표시의 정점 색상 반영 - - ○ ○ ○
수치 입력란의 수식 지원 ○ ○ ○ ○ ○
투시도 미리 보기의 입체시 지원※1 ○ ○ ○ ○ ○

모델링 2D 도면 ○ ○ ○ ○ ○
3D 주석(치수선 표시) - - ○ ○ ○
3D 프린트 도우미 ○ ○ ○ ○ ○
NURBS 모델링 - - ○ ○ ○
UC-win/Road 3D 프린트 지원(3D 프린트 도우미) - - ○ ○ ○
어셈블리(NURBS 서피스) - - ○ ○ ○
오브젝트 스냅 ○ ○ ○ ○ ○
케이지 ○ ○ ○ ○ ○
서피스 리플리케이터: 균일 분포, 간섭 회피 - ○ ○ ○ ○
서피스 리플리케이터: 고속 충돌 판정 - ○ ○ ○ ○
OpenSubdiv 세분화 서피스 ○ ○ ○ ○ ○
스윕 곡면 ○ ○ ○ ○ ○
스컬프팅 모델링 - - ○ ○ ○
슬라이드 도구 ○ ○ ○ ○ ○
텍스트 프리미티브 ○ ○ ○ ○ ○
바운딩 박스 수치 입력 ○ ○ ○ ○ ○
파라메트릭 모델링 - - ○ ○ ○
불리언 모델링 ○ ○ ○ ○ ○
플로팅 방식 불리언 연산 - - ○ ○ ○
프리미티브 ○ ○ ○ ○ ○
헤어 살롱 - ○ ○ ○ ○
헤어 살롱: 충돌·중력·관성 애니메이션 - - ○ ○ ○
복셀 메시 ○ ○ ○ ○ ○
박스 모델 변환 도구 - - ○ ○ ○
폴리곤 메시 원 생성 ○ ○ ○ ○ ○
폴리곤 모델링 ○ ○ ○ ○ ○
폴리곤 감소 ○ ○ ○ ○ ○
자석 도구 ○ ○ ○ ○ ○
매니퓰레이터 ○ ○ ○ ○ ○
미러링 ○ ○ ○ ○ ○
치수 측정 도구 ○ ○ ○ ○ ○
모델링 조명 ○ ○ ○ ○ ○
래핑 메시 ○ ○ ○ ○ ○
리플리케이터 - ○ ○ ○ ○
링크 형상 ○ ○ ○ ○ ○
원기둥 밑면 부채꼴 분할 옵션 ○ ○ ○ ○ ○
형상 정렬 ○ ○ ○ ○ ○
최소 두께 확보 ○ ○ ○ ○ ○
자유 곡면 끝 닫기 ○ ○ ○ ○ ○
자유 곡면 모델링 ○ ○ ○ ○ ○
자유 곡면을 NURBS로 변환 - - ○ ○ ○
실행 취소 기록 - ○ ○ ○ ○
수치 입력으로 커브 생성 - - ○ ○ ○
절단면 위치의 좌표 수치 입력 ○ ○ ○ ○ ○
선·커브의 치수 생성 전환 - - ○ ○ ○
선·원의 면 설정 ○ ○ ○ ○ ○
선택 형상 대칭 복사 ○ ○ ○ ○ ○
스윕 도구 생성 유형 선택 ○ ○ ○ ○ ○
측정(표면적·체적·무게중심) - - ○ ○ ○
단면도 표시 ○ ○ ○ ○ ○
정점 색상 ○ ○ ○ ○ ○
정점 색상 베이크 - ○ ○ ○ ○
포인트 클라우드(입출력·편집·메시 변환) - - ○ ○ ○
도로 선형 - - ○ ○ ○

재질 LSCM UV 펼치기 - ○ ○ ○ ○
PBR 재질 - - ○ ○ ○
UV 재배치 - ○ ○ ○ ○
UV 맵 편집 ○ ○ ○ ○ ○
디스플레이스먼트 매핑 - ○ ○ ○ ○
텍스처 베이크 - - ○ ○ ○
평면 펼치기 - ○ ○ ○ ○
재질별 단면·양면 설정 ○ ○ ○ ○ ○
라이트 맵 ○ ○ ○ ○ ○
재질 매개변수: 서브서피스 스캐터링 - - ○ ○ ○
재질 매개변수: 볼륨 렌더링 - ○ ○ ○ ○
직접광·간접광 ○ ○ ○ ○ ○
투영 매핑의 실제 크기 지정 - ○ ○ ○ ○
노멀 매핑 ○ ○ ○ ○ ○

카메라 / 조명 / 배경 워크스루 카메라 ○ ○ ○ ○ ○
물리적 하늘 - ○ ○ ○ ○
볼륨 조명 - ○ ○ ○ ○
레이 트레이싱 그림자 부드러움 - - ○ ○ ○
배광 광원(IES 데이터) - - ○ ○ ○

렌더링 AI 노이즈 제거 - ○ ○ ○ ○
AI 노이즈 제거(Basic) ○ - - - -
GPU 레이 트레이싱 - - ○ ○ ○
PBR 렌더링 - - ○ ○ ○
ShadeGrid(대수) 1대 1대 무제한 무제한 무제한
앰비언트 오클루전 - ○ ○ ○ ○
이미지 감마 설정 ○ ○ ○ ○ ○
큐브 맵 형식 추가(수평 십자형) ○ ○ ○ ○ ○
글로 효과 - ○ ○ ○ ○
OpenSubdiv 특징 적응형 분할 ○ ○ ○ ○ ○
그림자 캐처 형상 설정 ○ ○ ○ ○ ○
툰 렌더러 - ○ ○ ○ ○
배치 렌더링 ○ ○ ○ ○ ○
FogPlus 안개 효과 - ○ ○ ○ ○
멀티패스 렌더링 - ○ ○ ○ ○
선형 워크플로 ○ ○ ○ ○ ○
렌더링 이미지와 이미지 파일의 백드롭 합성 ○ ○ ○ ○ ○
렌더링 설정 프리셋 ○ ○ ○ ○ ○
렌더링 기록 - ○ ○ ○ ○
최대 렌더링 해상도(픽셀)※2 2,500x2,500 4,500x4,500 22,528x22,528 22,528x22,528 22,528x22,528
조도 조절 - ○ ○ ○ ○
색상 보정 실시간 반영 - ○ ○ ○ ○
전역 조명: 이래디언스 캐시 파노라마 렌더링 ○ ○ ○ ○ ○
전역 조명: 패스 트레이싱 ○ ○ ○ ○ ○
전역 조명: 패스 트레이싱·이래디언스 캐시 ○ ○ ○ ○ ○
전역 조명: 패스 트레이싱 + 포톤 매핑 - ○ ○ ○ ○
전역 조명: 포톤 매핑 ○ ○ ○ ○ ○
전역 조명: 라디오시티 ○ ○ ○ ○ ○
전역 조명: 라디오시티 Pro - - ○ ○ ○
DepthPlus 피사계 심도 효과 - ○ ○ ○ ○
재질·광원 품질 설정 - - ○ ○ ○
입체시 렌더링 ○ ○ ○ ○ ○

애니메이션 역기구학 구조를 이용한 애니메이션 - ○ ○ ○ ○
표준 본 ○ ○ ○ ○ ○
스마트 키네마틱스 / 조준 제약 / 경로 제약 - ○ ○ ○ ○
파티클 물리 - ○ ○ ○ ○
휴머노이드 본 ○ ○ ○ ○ ○
멀티 타임라인 ○ ○ ○ ○ ○
모션 효과 - ○ ○ ○ ○
모프 타깃 ○ ○ ○ ○ ○
이동·회전·확대축소·균등 확대축소·볼 조인트·본을 이용한 변형 애니메이션 ○ ○ ○ ○ ○

파일 외부 참조 정보 창 ○ ○ ○ ○ ○
3ds max(3DS) 가져오기·내보내기 - - ○ ○ ○
Adobe Flash SWF 내보내기(툰 렌더러) - - ○ ○ ○
Adobe Illustrator AI 삼면도 동시 내보내기 - - ○ ○ ○
Adobe Illustrator AI 내보내기 - ○ ○ ○ ○
Adobe Illustrator AI 내보내기(툰 렌더러) - - ○ ○ ○
Adobe Illustrator 가져오기(.ai, .epsf) ○ ○ ○ ○ ○
Adobe Swatch Exchange(.ase) 파일 ○ ○ ○ ○ ○
AVI(Windows/Mac) / MOV(Mac) 가져오기·내보내기 ○ ○ ○ ○ ○
BVH 모션 파일 가져오기 - ○ ○ ○ ○
COLLADA 내보내기 ○ ○ ○ ○ ○
COLLADA 가져오기 - - ○ ○ ○
DirectDraw Surface(DDS) 이미지(Windows 전용) ○ ○ ○ ○ ○
DXF 삼면도 동시 내보내기 - - ○ ○ ○
DXF 가져오기·내보내기(2D·3D)※5 ○ ○ ○ ○ ○
EPix 내보내기 - - ○ ○ ○
FBX 가져오기·내보내기 ○ ○ ○ ○ ○
FBX 내보내기 Suite Chidori Engine 연계(Windows 전용) ○ ○ ○ ○ ○
glTF 가져오기·내보내기 - - ○ ○ ○
HDR/OpenEXR/PFM 가져오기·내보내기 ○ ○ ○ ○ ○
IGES 가져오기·내보내기(NURBS 형상) - - ○ ○ ○
JPEG/BMP/TARGA/TIFF/PNG/GIF 가져오기·내보내기 ○ ○ ○ ○ ○
KTX 이미지 가져오기·내보내기 - - ○ ○ ○
Lightwave 가져오기 - - ○ ○ ○
MP4 가져오기·내보내기 ○ ○ ○ ○ ○
MPO 내보내기 ○ ○ ○ ○ ○
Photoshop(PSD) 내보내기 - ○ ○ ○ ○
PoserFusion 2(pz3/pzz 가져오기) ○ ○ ○ ○ ○
SketchUp 내보내기 - - ○ ○ ○
SketchUp 가져오기 ○ ○ ○ ○ ○
STEP 가져오기·내보내기 - - ○ ○ ○
STL 가져오기·내보내기 ○ ○ ○ ○ ○
WAV/AU/AIF/AIFF 가져오기·내보내기 ○ ○ ○ ○ ○
Wavefront OBJ 가져오기·내보내기 ○ ○ ○ ○ ○
도면 이미지 저장·인쇄 ○ ○ ○ ○ ○
포인트 클라우드 내보내기(LAS 1.2/1.4, pcd/ply/pts/xyz/xyzn/xyzrgb) - - ○ ○ ○
포인트 클라우드 가져오기(LAS 1.0–1.4, pcd/ply/pts/xyz/xyzn/xyzrgb) - - ○ ○ ○
도로 선형 LandXML 가져오기·내보내기 - - ○ ○ ○

도면 표시 실시간 그림자※4 ○ ○ ○ ○ ○

UC-win/Road UC-win/Road 실시간 연계(Windows 전용) - - ○ ○ ○

메타바니아 F8VPS F8VPS 연계 - - ○ ○ ○

BIM/CIM 설계 검토 도구
(별도 옵션)
BIM/CIM 설계 검토 도구 - - 별도 판매 ○ ○
IFC 가져오기·내보내기·편집 - - 별도 판매 ○ ○
IFC 정보: 3D 배근 CAD 속성·설계 검토 정보 - - 별도 판매 ○ ○

블록 UI 프로그래밍 도구
(별도 옵션)
블록 UI 프로그래밍 도구 별도 판매 별도 판매 별도 판매 별도 판매 ○
예제 교재 ○ ○ ○ ○ ○

Shade3D SDK
(별도 옵션)
Shade3D SDK - 별도 판매 별도 판매 별도 판매 ○
예제 프로젝트 - ○ ○ ○ ○

3D 파라메트릭 도구
(별도 옵션)
Shade3D 3D 파라메트릭 도구 - - 별도 판매 ○ ○

Shade3D AI 생성 도구
(별도 옵션)
Shade3D 3D AI 생성 도구 별도 판매 별도 판매 별도 판매 별도 판매 별도 판매

지원 서비스 강화 AI 도움말 지원 ○ ○ ○ ○ ○

기타 Apple Silicon Mac 네이티브 실행(macOS 전용) ○ ○ ○ ○ ○
Python 3 지원 ○ ○ ○ ○ ○
ShadeExplorer 카탈로그 동기화(Dropbox) ○ ○ ○ ○ ○
스크립트 인터페이스 ○ ○ ○ ○ ○
플러그인 인터페이스 - ○ ○ ○ ○

1: 적청 안경의 애너글리프 표시와 편광 방식 3D 모니터의 풀컬러 표시를 지원합니다.

2: 메모리 등 시스템 환경에 따라 더 큰 해상도도 가능합니다.

3: HDR 지원 OS, GPU와 디스플레이가 필요합니다.

4: Shade3D Ver.27의 권장 그래픽 환경에 해당하는 시스템이 필요합니다.

5: 지원하는 DXF 섹션은 다음을 참조하십시오: “DXF에서 가져오는 형상 – Shade3D Knowledge Base”에서 확인할 수 있습니다.

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