チュートリアル、ナレッジベースの紹介
様々な情報を集積したチュートリアル、ナレッジベースをご用意しています。
用語や機能を調べたい時や、モデリングの基礎を習得したい場合などにご活用ください。
HIMEINOCHIさんによるShade3Dの初心者向けチュートリアル
目次
- 使う前の準備をする
- マニピュレータの操作
- モデリング
- 3-1.Shade3Dで扱う立体について
- 3-2.線の扱い方(ベジェ曲線に慣れる)
- 3-3.閉じた線形状と開いた線形状
- 3-4.線形状でのモデリング(回転体、掃引体)
- 3-5.自由曲面
- 3-6.自由曲面の実際の操作
- 3-7.ポリゴンメッシュ
- 3-8.ポリゴンメッシュ、サブディビジョンサーフェス
- 3-9.ポリゴンメッシュの選択
- 3-10.レンダリングブーリアン
- ラッピングメッシュ
- 表面材質の基本設定
- マッピング
- 6-1.レンダリングブーリアンの活用(文字、部分的色づけ)
- 6-2.投影マッピング・基本
- 6-3.投影マッピング・応用
- 6-4.UVマッピング・基本
- 6-5.UVマッピング・応用
- レンダリング(レイトレーシング、パストレーシング)
- 背景
- ジョイント
- 9-1.直線移動
- 9-2.回転
- 9-3.拡大縮小、均等拡大縮小
- 9-4.パス
- 9-5.ボールジョイント、ボーン
- 9-6.ジョイントの使い分け
- 9-7.スイッチ
- 9-8.変形
- アニメーション出力(動画出力・連番ファイル出力)
- グローバル座標、ローカル座標
- コピー、リンク(仮想形状)
- スナップ
- テンプレート(図面などの取り込み)
- テキスト