言語: 日本語 | English | 한국어

Shade3D ver.16 FAQ

Shade3D 公式

Shade3D ver.16 FAQ


実際にレンダリングをおこなうクライアント側から、ネットワークレンダリングに参加するサーバー側へ
データを転送する際のロスが発生しますので、クライアント側/サーバー側が同等のスペックを持った機種を
お使いになられても、ネットワークに参加する台数の0.75倍程度とお考えください。

▲ページ上部へ